在原畫的世界里,場景原畫主要是學(xué)習(xí)些什么內(nèi)容?
現(xiàn)如今,越來越多小伙伴對(duì)原畫感興趣,大多數(shù)都想要成為一名優(yōu)秀的原畫師,而原畫師需要先對(duì)原畫有所了解。那么,在原畫的世界里,什么是原畫?場景原畫主要是學(xué)習(xí)些什么內(nèi)容?
什么是原畫
原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。
陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。也就是指物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。
原畫的含義是廣泛的,它把有關(guān)動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的方方面面全部涵蓋在內(nèi),是一個(gè)綜合的概念。
它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn)。
從而可以獨(dú)立出來的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。這個(gè)大致就是原畫了。
原畫分類
1、游戲場景原畫
按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
2、游戲設(shè)定原畫
指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3、游戲CG封面原畫
指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場畫面或游戲宣傳封面。
場景原畫主要是學(xué)習(xí)些什么內(nèi)容?
1、掌握板繪基礎(chǔ)的操作和運(yùn)用
2、線稿,線稿是所有繪畫的基礎(chǔ),里面涉及線稿的虛實(shí)關(guān)系和結(jié)構(gòu)關(guān)系;
3、建筑設(shè)計(jì),涉及到不同時(shí)代風(fēng)格的建筑,包括地球上的和異世界的;
4、練習(xí)場景的各種元素的理解的繪畫技法,比如石、云。樹木等造型設(shè)計(jì)與組合設(shè)計(jì);
5、橫版場景設(shè)計(jì),主要針對(duì)Q版的手游市場居多;
6、地形規(guī)劃,主要設(shè)計(jì)的是游戲中人物要行走的路徑的設(shè)計(jì);
7、場景氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì),通常用在宣傳上。
想要成為一名優(yōu)秀的原畫師,就得不斷加深對(duì)原畫的了解,持之以恒地練習(xí)原畫小技巧!想了解更多關(guān)于原畫的相關(guān)資訊,歡迎隨時(shí)聯(lián)系德誠人才!