在繪畫的世界里,原畫和插畫有哪些區(qū)別呢?
隨著時代發(fā)展,越來越多的小伙伴都想要成為原畫師和插畫師。那么,在繪畫的世界里,原畫和插畫有哪些區(qū)別呢?
原畫和插畫
簡單來說,原畫,就是設(shè)定。在一部游戲,或者什么作品要開始連載,制作的時候,都要有個設(shè)定,人物設(shè)定啊,場景設(shè)定這些都需要原畫來支撐完成的。
插畫,一般是文學作品里,雜志上出現(xiàn)的形式。目的是通過畫面更清晰的表達文章的內(nèi)容。
插畫所包含的內(nèi)容很多,基本上只要在博客發(fā)張不相關(guān)的畫,都可以說是插畫。精致是所有插畫的標準,這也是插畫師們所追求的。
而這兩者,也可以統(tǒng)稱為CG。
兩者有何作用和目的
1、原畫的作用和目的
游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導。
2、插畫的作用和目地
插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
那么從這里可以看出,原畫和插畫的相同點都是將文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了。
原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費者;插畫則是一個面對最終消費者的產(chǎn)品,是對小說雜志這一產(chǎn)品的補充和增值。
常見的發(fā)展方向
專職插畫師
這類的畫手都固定在插畫公司、出版社、網(wǎng)絡(luò)公司、雜志社等就職??磕霉潭üべY為主要收入。這種工作比較穩(wěn)定。是典型的朝九晚五上班族。
游戲原畫師
這類的畫手主要在游戲公司或動畫公司做原畫師,如角色,道具,場景設(shè)計等等。由于網(wǎng)絡(luò)游戲和動畫片需求量較大,對美術(shù)功底要求較高,待遇相對也比較高。
如若想要成為一名優(yōu)秀的原畫師和插畫師,一定要先對其有所了解,在掌握技巧的基礎(chǔ)上持之以恒。想了解更多關(guān)于原畫的相關(guān)資訊,歡迎隨時聯(lián)系德誠人才!