學(xué)習(xí)原畫,“圖形感”和“設(shè)計感”必不可少!
“圖形感”和“設(shè)計感”,這兩個詞在學(xué)習(xí)原畫時肯定聽過,聽起來雖然有點難懂,但如果掌握了還是比較簡單的。學(xué)習(xí)原畫時,如果你想要畫出原創(chuàng)的角色,掌握這兩點絕對是缺少不了的??靵硪黄鹂纯矗?/p>
圖形感
01、三角形
給人感覺尖銳、攻擊性強,所以適合一些反派、刺客等速度感比較強的角色。
02、圓形
曲線嘛,所以能給人帶來溫柔、可愛的感覺,一些比較可愛、正義的角色在設(shè)計時就常使用圓形。
03、矩形
穩(wěn)定的、敦厚的、有力量感的,這是矩形給人的整體感覺,多用于戰(zhàn)士之類的角色。
設(shè)計感
簡單來說,設(shè)計感就是畫面構(gòu)成的美感,那這其中的影響因素就有很多了,先給大家列舉一下最常見的!
01、構(gòu)圖
構(gòu)圖是一幅畫給人的整體感覺,決定了一幅畫整體的畫面節(jié)奏!在設(shè)計角色時,一些常見的構(gòu)圖方式一定是能派上用場的。
02、光影
把人物的光影畫好了,整個人物的立體感和氛圍感就出來了。最為常見的打光方式有正面光、側(cè)面光、逆光。當(dāng)然咯,要畫好人物的光影,光會打以上幾種光肯定是不夠的。
03、配色
如果配色辣眼睛,那角色的構(gòu)圖、動態(tài)再有創(chuàng)意,也于事無補。要駕馭好配色,也不是一天兩天的事情。
04、服裝設(shè)計
服裝、武器、配飾等對一個角色來說都很重要,但設(shè)計服飾的靈感當(dāng)然是不會憑空而來的,平時可以多看看時尚類的網(wǎng)站和博客,悄悄告訴大家,某寶也是個寶藏服裝素材庫,可以在上面找參考哦??吹枚嗔耍匀痪陀性O(shè)計的想法咯
05、皮膚的繪制
要繪制出真實感的皮膚,要注意的地方還是有很多的。比如:細微的顏色變化、光影的畫法等。
圖形感和設(shè)計感,在原畫中有著舉足輕重的地位。當(dāng)然,這也是需要不斷練習(xí)的。想了解更多關(guān)于原畫的相關(guān)資訊,歡迎隨時聯(lián)系德誠人才!