原畫設計就業(yè)方向有哪些呢?
近年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化和數(shù)碼特效技術的不斷創(chuàng)新,網絡游戲、手機游戲、多媒體產品等已經成為新興產業(yè),原畫的發(fā)展也是迎來風口。那么,原畫設計就業(yè)方向有哪些呢?讓我來說你聽!
游戲原畫
學習原畫設計多數(shù)人從事的工作還是與游戲相關,國內目前有很多頂尖的游戲公司,如果有機會進入這些公司,無論是手游、頁游還是PC端游,薪資都是非??捎^的,還能積累很多行業(yè)經驗。而且游戲做得好獎金也很豐厚。
游戲原畫:根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。
游戲場景原畫:根據(jù)項目策劃案的要求實現(xiàn)各種場景、建筑以及物件等的原畫設定。
游戲角色原畫:根據(jù)項目策劃案的要求繪制游戲內各類功能NPC、戰(zhàn)斗NPC、BOSS、寵物、坐騎等的原畫設計。
游戲道具和icon原畫:游戲內主界面、登陸界面、選人界面等重要界面的風格設計制作,各種武器、道具、法寶類的設計。
游戲美宣設計:繪制美術宣傳海報圖。
游戲特效師:游戲中人物的刀光、對打產生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感等都屬于特效范疇。
影視原畫
在詳細了解劇本、導演意圖后,按照拍攝的需求,繪制場景氣氛圖,道具、服飾等的設定圖。
動畫概念原畫
根據(jù)提供的文案策劃給出相應的場景和角色的概念設定,主要分2D動畫和3D動畫。
插畫、漫畫
插畫:替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。
漫畫:以創(chuàng)作漫畫為主,崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手等。
培訓老師
游戲原畫師工作幾年后,技術和能力都足夠了,可以選擇成為一名原畫培訓老師。培訓老師的工作比較輕松,并且收入不低,還能在空閑時間接單,總體而言是很不錯的職業(yè)。
自由原畫師
自由原畫師跟外包公司類似,屬于個人接單,自負盈虧,因為沒有中間商賺差價,收入可以更高,但需要有自己的人脈,有固定的客戶渠道,也可以對接游戲公司和外包公司。
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