看到宣傳畫的時候,你知道該把它稱為原畫還是插畫嗎?
現(xiàn)在游戲行業(yè)迅猛發(fā)展,精美畫面和游戲人物吸引越來越多人加入游戲,那么,你知道這些精美畫面和游戲人物是由誰創(chuàng)作的嗎?我們都知道游戲發(fā)布什么之前,都會先出宣傳畫。看到宣傳畫的時候,你知道該把它稱為原畫還是插畫嗎?
什么是原畫和插畫?
原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。
插畫,一般是文學作品里,雜志上出現(xiàn),在文字間所加插的圖畫。它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術(shù)的感染力。目的是通過畫面更清晰的表達文章的內(nèi)容。
行業(yè)前景和就業(yè)前景
目前我國動漫人才奇缺,其實并不是因為原畫插畫有多么難;只是人們還沒有這種意識,大多數(shù)人感覺學習原畫插畫離我們生活是一件非常遙遠的事情。
可是,事實上這個行業(yè)目前被國家扶持,上升空間非常之大,是非常適合學習的專業(yè)。就目前來看,即便你是零基礎(chǔ),只要你接受能力比較強,那么學好原畫插畫是完全不成問題的。
我國是一個擁有世界最大的影視原畫市場和游戲市場。尤其是近兩年,我國影視原畫和游戲原畫市場有了長足的發(fā)展,開始改變了我國游戲業(yè)多年在低谷徘徊的局面,發(fā)展形勢非常樂觀。大多數(shù)人對這個行業(yè)的了解,無非就是兩種職業(yè)。
專職插畫師:這類的畫手都固定在插畫公司、出版社、網(wǎng)絡(luò)公司、雜志社等就職??磕霉潭üべY為主要收入。這種工作比較穩(wěn)定。是典型的朝九晚五上班族。
游戲原畫師:這類的畫手主要在游戲公司或動畫公司做原畫師,如角色,道具,場景設(shè)計等等。由于網(wǎng)絡(luò)游戲和動畫片需求量較大,對美術(shù)功底要求較高,待遇相對也比較高。
經(jīng)過這么一說,你對于原畫和插畫是否已經(jīng)有了初步的了解啦?這么多的職業(yè)選擇,你對原畫插畫心動了嗎?如果你對原畫感興趣,歡迎隨時聯(lián)系德誠人才!