快來(lái)收下這份小白初學(xué)原畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)!
相信許多喜歡游戲原畫(huà)的小伙伴們都認(rèn)為自己有一天可以畫(huà)出自己心中的游戲原畫(huà),對(duì)于初學(xué)原畫(huà)的小白來(lái)說(shuō),肯定非常想拿起畫(huà)筆進(jìn)行自己創(chuàng)作,那么初學(xué)原畫(huà)的小白應(yīng)該怎么學(xué)?快來(lái)收下這份小白初學(xué)原畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)!
什么是CG原畫(huà)
CG原畫(huà)師是指一切利用電腦進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作,而原畫(huà)是影視、游戲行業(yè)中項(xiàng)目前期的準(zhǔn)備部分,就是指概念設(shè)計(jì)。原畫(huà)是CG行業(yè)中的一個(gè)分支。
原畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)
(1)繪畫(huà)軟件操作:
原畫(huà)主要的是用PS、SAI,偶爾會(huì)用些3D軟件來(lái)輔助,比如3DMAX、SU軟件。
SAI主要是用畫(huà)線條十分好用,當(dāng)然畫(huà)日系風(fēng)格的多數(shù)也會(huì)用SAI。PS是最為常用的,原畫(huà)設(shè)計(jì)、繪畫(huà)基本都可以全程在PS里完成。
所以有關(guān)繪畫(huà)方面PS操作的工具都需要掌握,還需要能熟練使用眾多快捷鍵和掌握PS的眾多小技巧。
(2)手繪板運(yùn)用:
畫(huà)原畫(huà)當(dāng)然是需要有塊手繪板,手繪板到手后需要先安裝驅(qū)動(dòng)的,重啟后才能使用。不過(guò)手繪板繪畫(huà)和我們傳統(tǒng)繪畫(huà)會(huì)有些不同,板子放桌子上,手放板子上,在板子上面畫(huà)的圖會(huì)在電腦上呈現(xiàn),所以眼睛要一直看電腦屏幕。
這樣一個(gè)繪畫(huà)方式需要大家去練習(xí)并適應(yīng),另外繪畫(huà)軟件上會(huì)有很多筆刷(相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中能畫(huà)出多種效果的筆),需要你熟練的運(yùn)用手繪板掌握幾種最常見(jiàn)筆刷的用法。
(3)線條:
線稿可以讓空無(wú)一物的畫(huà)紙產(chǎn)生圖形,更能以長(zhǎng)短虛實(shí)、疏密深淡、張弛得當(dāng)之勢(shì)自然勾勒物象的形狀和質(zhì)感等。不同造詣的畫(huà)者能駕馭出不同的畫(huà)面,難度之大深不可測(cè),變化多端甚是神奇。
在原畫(huà)繪制前期線條可以說(shuō)是重中之重,特別是二次元繪畫(huà)和做原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)線條的流暢性和設(shè)計(jì)表達(dá)力上更是起關(guān)鍵作用。
我們繪畫(huà)時(shí)用手腕的力去畫(huà)線條,盡量控制自己的小宇宙,注意力度和速度爭(zhēng)取一線到位,當(dāng)然一條畫(huà)不好,可以多畫(huà)幾條找準(zhǔn)最合適的一條線。
畫(huà)稿也是需要分層次和步驟的,步驟上來(lái)說(shuō)先畫(huà)大致概括的內(nèi)容,再畫(huà)小的內(nèi)容,再細(xì)化。層次上來(lái)說(shuō)先畫(huà)草稿,新建一層再畫(huà)細(xì)稿,如果還不好可以再加一層描一遍精細(xì)稿。
只有這樣多練習(xí)分層分步驟的畫(huà)才能進(jìn)步更快哦,當(dāng)然線條練習(xí)不是單純的練習(xí)線條,而是為了表現(xiàn)空間造型能力的一種方式。
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